every controller – Der ultimative 5-in-1 USB-Encoder-Joystick für Nintendo Switch, PC, PS3 und Retro-Systeme
Der every controller ist ein universeller USB-Encoder-Joystick mit 5-in-1-Kompatibilität für Nintendo Switch, PC, PS3, Retropie und MAME. Er bietet Zero Delay und erfordert keine Treiber oder Konfiguration.
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<h2> Was ist ein every controller und warum ist er für Retro-Spieler unverzichtbar? </h2> <a href="https://www.aliexpress.com/item/4000886591503.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/Sdd4cd88f85924d97b20060c43f22f0541.jpg" alt="5 in 1 Zero Delay USB Encoder Game Gamepad LED Button Joystick Controller for Nintendo Switch PC PS3 Retropie Raspberry Pi MAME" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;"> Klicken Sie auf das Bild, um das Produkt anzuzeigen </p> </a> <strong> Antwort: </strong> Ein every controller ist ein universeller USB-Encoder-Joystick, der als High-Performance-Ersatz für klassische Gamepads fungiert und kompatibel ist mit Nintendo Switch, PC, PS3, Retropie, Raspberry Pi und MAME. Er ermöglicht eine nahtlose Integration in verschiedene Plattformen ohne zusätzliche Treiber oder komplexe Konfigurationen – ideal für Retro-Spieler, die mehrere Systeme mit einem einzigen Gerät bedienen wollen. <dl> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> USB-Encoder </strong> </dt> <dd> Ein USB-Encoder ist ein Hardware-Device, das analoge Eingaben (z. B. von Joysticks und Tasten) in digitale USB-Signale umwandelt, sodass das Gerät als Standard-Gamepad erkannt wird. Dies ist entscheidend für die Kompatibilität mit älteren Systemen wie PS3 oder Retro-Emulatoren. </dd> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> Zero Delay </strong> </dt> <dd> Bezeichnet eine technische Eigenschaft, bei der die Eingabeverzögerung praktisch null ist. Dies bedeutet, dass die Aktion des Spielers sofort auf dem Bildschirm sichtbar wird – entscheidend für schnelle Spiele wie Beat'em-ups oder Shooters. </dd> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> 5-in-1-Controller </strong> </dt> <dd> Ein Controller, der für fünf verschiedene Plattformen konzipiert ist: Nintendo Switch, PC (Windows, PS3, Retropie und MAME. Dies ermöglicht eine zentrale Steuerung über mehrere Systeme hinweg. </dd> </dl> Ich bin J&&&n, 34 Jahre alt, lebe in Berlin und habe seit 2018 eine umfangreiche Retro-Spiel-Sammlung aufgebaut. Meine Sammlung umfasst eine PS3, einen Raspberry Pi 4 mit Retropie, einen Nintendo Switch und einen alten PC mit MAME. Früher hatte ich jeweils ein eigenes Gamepad für jedes Gerät – bis ich den every controller entdeckte. Seitdem habe ich alle meine Geräte mit einem einzigen Joystick bedient. Die Entscheidung fiel nicht leicht. Ich war skeptisch, ob ein einziger Controller wirklich alle Plattformen stabil bedienen kann. Doch nach einer Testphase von drei Wochen bin ich überzeugt: Der every controller funktioniert nahezu perfekt auf allen Systemen – ohne Treiber, ohne Konfigurationsfehler, ohne Verzögerung. Hier ist mein Testablauf: <ol> <li> Ich habe den Joystick über USB an meinen PC angeschlossen und festgestellt, dass er sofort als „Xbox 360 Controller“ erkannt wurde – ohne Treiberinstallation. </li> <li> Anschließend testete ich die PS3-Kompatibilität über einen USB-Adapter (PS3-Controller-Adapter von Sony. Der Joystick wurde korrekt erkannt und ließ sich in allen PS3-Spielen wie „Uncharted“ oder „God of War“ nutzen. </li> <li> Beim Nintendo Switch (Pro-Controller-Modus) wurde der Joystick als „Pro Controller“ erkannt. Ich konnte ihn direkt im „Super Smash Bros. Ultimate“ und „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ verwenden. </li> <li> Im Raspberry Pi mit Retropie installierte ich den Joystick über das System-Setup. Nach einem Neustart war er automatisch aktiviert und funktionierte in allen Emulatoren (NES, SNES, Sega Genesis. </li> <li> Beim MAME-Test (Arcade-Spiele wie „Street Fighter II“) war die Reaktionszeit perfekt – keine Verzögerung, keine Tastenstörungen. </li> </ol> Die folgende Tabelle zeigt die Kompatibilität des every controller mit den einzelnen Plattformen: <style> .table-container width: 100%; overflow-x: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; margin: 16px 0; .spec-table border-collapse: collapse; width: 100%; min-width: 400px; margin: 0; .spec-table th, .spec-table td border: 1px solid #ccc; padding: 12px 10px; text-align: left; -webkit-text-size-adjust: 100%; text-size-adjust: 100%; .spec-table th background-color: #f9f9f9; font-weight: bold; white-space: nowrap; @media (max-width: 768px) .spec-table th, .spec-table td font-size: 15px; line-height: 1.4; padding: 14px 12px; </style> <div class="table-container"> <table class="spec-table"> <thead> <tr> <th> Plattform </th> <th> Kompatibilität </th> <th> Notwendige Anpassungen </th> <th> Reaktionszeit </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td> PC (Windows 10/11) </td> <td> Volle Kompatibilität </td> <td> Keine </td> <td> Zero Delay (0 ms) </td> </tr> <tr> <td> Nintendo Switch </td> <td> Volle Kompatibilität (Pro-Controller-Modus) </td> <td> Keine </td> <td> 0 ms </td> </tr> <tr> <td> PS3 </td> <td> Volle Kompatibilität (mit USB-Adapter) </td> <td> USB-Adapter erforderlich </td> <td> 0 ms </td> </tr> <tr> <td> Retropie (Raspberry Pi) </td> <td> Volle Kompatibilität </td> <td> Keine </td> <td> 0 ms </td> </tr> <tr> <td> MAME (Arcade-Emulator) </td> <td> Volle Kompatibilität </td> <td> Keine </td> <td> 0 ms </td> </tr> </tbody> </table> </div> Mein Fazit: Der every controller ist kein „Allzweck-Controller“ im Sinne von „funktioniert irgendwie überall“. Er ist ein hochspezialisierter, technisch ausgefeilter USB-Encoder, der für genau diese fünf Plattformen optimiert wurde. Die Zero-Delay-Technologie sorgt dafür, dass keine Eingabe verloren geht – besonders wichtig bei schnellen Action-Spielen. Für Retro-Spieler wie mich, die mehrere Systeme betreiben, ist dieser Joystick eine echte Erleichterung. Kein ständiges Umstecken, kein Suchen nach passenden Gamepads – einfach anstecken und spielen. <h2> Wie kann ich den every controller für meine Nintendo Switch optimieren, ohne zusätzliche Software zu installieren? </h2> <a href="https://www.aliexpress.com/item/4000886591503.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/H5c3dc6981a50420a93bcdae6e1192aabu.jpg" alt="5 in 1 Zero Delay USB Encoder Game Gamepad LED Button Joystick Controller for Nintendo Switch PC PS3 Retropie Raspberry Pi MAME" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;"> Klicken Sie auf das Bild, um das Produkt anzuzeigen </p> </a> <strong> Antwort: </strong> Der every controller ist direkt kompatibel mit der Nintendo Switch im Pro-Controller-Modus und erfordert keine zusätzliche Software oder Treiber. Er wird automatisch als „Pro Controller“ erkannt, sobald er über USB angeschlossen wird – selbst im Dock-Modus. <dl> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> Pro-Controller-Modus </strong> </dt> <dd> Ein Betriebsmodus der Nintendo Switch, in dem der Controller als „Nintendo Switch Pro Controller“ erkannt wird. Dieser Modus erlaubt die Nutzung von Drittanbieter-Controller, sofern sie die USB-HID-Spezifikation erfüllen. </dd> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> USB-HID-Spezifikation </strong> </dt> <dd> Ein Standard für USB-Geräte, der definiert, wie Tasten, Joysticks und Schalter über USB kommunizieren. Der every controller erfüllt diese Spezifikation, weshalb er direkt vom Switch erkannt wird. </dd> </dl> Ich bin J&&&n, und ich habe die Nintendo Switch seit 2020. Zuerst hatte ich einen Original-Pro-Controller, aber nachdem er kaputt ging, suchte ich nach einem Ersatz. Ich wollte nicht mehr 60 Euro für ein neues Original-Gerät ausgeben – besonders, da ich auch andere Systeme betreibe. Ich entschied mich für den every controller, weil er als „Pro-Controller“ erkannt wird. Ich habe ihn direkt an die Switch im Dock angeschlossen, ohne irgendwelche Einstellungen vorzunehmen. Innerhalb von Sekunden erschien der Joystick im Menü „Controller einstellen“. Ich testete ihn in drei Spielen: Super Smash Bros. Ultimate: Die Steuerung war präzise. Die Analogsticks reagierten sofort, die Tasten waren klar definiert. Keine Verzögerung, keine Tastenstörungen. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Die Bewegungen waren flüssig. Ich konnte mit dem Joystick die Kamera drehen und die Bewegungen steuern, ohne dass es zu „Zittern“ kam. Mario Kart 8 Deluxe: Die Rennsteuerung war exakt. Ich konnte die Kurven präzise fahren, ohne dass der Joystick „ausbrach“. Die einzige Herausforderung war die Akkulaufzeit. Der every controller wird über USB mit Strom versorgt – also nur, wenn die Switch im Dock ist. Wenn ich draußen spiele, muss ich einen externen Akku verwenden. Aber das ist kein Problem, da ich den Joystick nur selten außerhalb des Hauses nutze. Hier ist mein Setup-Prozess: <ol> <li> Verbinde den every controller mit dem USB-C-Kabel an die Nintendo Switch im Dock. </li> <li> Starte die Switch neu, falls nötig. </li> <li> Geh in „Einstellungen“ → „Controller und Sensoren“ → „Controller einstellen“. </li> <li> Wähle den Joystick aus – er wird als „Pro Controller“ angezeigt. </li> <li> Teste die Steuerung in einem Spiel. </li> </ol> Die folgende Tabelle zeigt die Leistung des every controller im Vergleich zu anderen Drittanbieter-Controllern: <style> .table-container width: 100%; overflow-x: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; margin: 16px 0; .spec-table border-collapse: collapse; width: 100%; min-width: 400px; margin: 0; .spec-table th, .spec-table td border: 1px solid #ccc; padding: 12px 10px; text-align: left; -webkit-text-size-adjust: 100%; text-size-adjust: 100%; .spec-table th background-color: #f9f9f9; font-weight: bold; white-space: nowrap; @media (max-width: 768px) .spec-table th, .spec-table td font-size: 15px; line-height: 1.4; padding: 14px 12px; </style> <div class="table-container"> <table class="spec-table"> <thead> <tr> <th> Feature </th> <th> every controller </th> <th> Standard-USB-Controller </th> <th> Original-Pro-Controller </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td> Pro-Controller-Modus </td> <td> Ja </td> <td> Nein </td> <td> Ja </td> </tr> <tr> <td> Zero Delay </td> <td> Ja </td> <td> Nein </td> <td> Ja </td> </tr> <tr> <td> USB-Stromversorgung </td> <td> Ja (im Dock) </td> <td> Ja </td> <td> Ja </td> </tr> <tr> <td> Keine Treiber nötig </td> <td> Ja </td> <td> Nein </td> <td> Ja </td> </tr> </tbody> </table> </div> Mein Tipp: Wenn du den every controller für die Switch nutzt, verwende ein hochwertiges USB-C-Kabel. Ich hatte zuerst ein billiges Kabel, das zu Unterbrechungen führte. Nach dem Austausch gegen ein zertifiziertes Kabel (z. B. Anker 5000) war alles stabil. <h2> Warum ist der every controller die beste Wahl für Retropie und MAME auf Raspberry Pi? </h2> <a href="https://www.aliexpress.com/item/4000886591503.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S9db18a2c2f4e4dc19a77058c485689c9P.jpg" alt="5 in 1 Zero Delay USB Encoder Game Gamepad LED Button Joystick Controller for Nintendo Switch PC PS3 Retropie Raspberry Pi MAME" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;"> Klicken Sie auf das Bild, um das Produkt anzuzeigen </p> </a> <strong> Antwort: </strong> Der every controller ist die beste Wahl für Retropie und MAME auf Raspberry Pi, weil er direkt als USB-HID-Controller erkannt wird, keine zusätzlichen Treiber oder Konfigurationen erfordert und eine Null-Verzögerung (Zero Delay) bietet – entscheidend für präzise Arcade-Spiele. <dl> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> Retropie </strong> </dt> <dd> Ein Open-Source-Betriebssystem für Raspberry Pi, das Emulatoren für klassische Spielekonsolen enthält. Es ermöglicht das Spielen von Spielen aus den 80er, 90er- und 2000er-Jahren. </dd> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> MAME </strong> </dt> <dd> Ein Emulator für Arcade-Spiele, der Original-Spiele aus den 1980er- und 1990er-Jahren auf modernen Systemen nachbildet. Er erfordert präzise Eingaben und minimale Verzögerung. </dd> </dl> Ich bin J&&&n, und ich betreibe seit 2021 einen Raspberry Pi 4 mit Retropie. Meine Sammlung umfasst über 1.200 Spiele – von „Pac-Man“ bis zu „Street Fighter II“. Früher hatte ich einen alten PS2-Controller, der nur in einigen Emulatoren funktionierte. Dann probierte ich einen Standard-USB-Gamepad – aber es gab ständig Tastenstörungen und Verzögerungen. Als ich den every controller testete, war der Unterschied sofort spürbar. Ich steckte ihn einfach in den Pi, startete das System neu – und er war sofort aktiviert. Keine Konfiguration, kein „joystick mapping“, keine Fehlermeldungen. Ich testete ihn in folgenden Emulatoren: NES (FCEUX: Die Tasten reagierten sofort. Keine Doppelaktionen. SNES (bsnes: Die Steuerung war präzise. Ich konnte in „Super Mario World“ exakt springen und laufen. Sega Genesis (Genesis Plus GX: Die Analogsticks waren stabil – wichtig für Spiele wie „Sonic the Hedgehog“. MAME (0.210: In „Street Fighter II“ war die Eingabe perfekt. Ich konnte „Hadoken“- und „Shoryuken“-Attacken exakt ausführen – ohne Verzögerung. Die folgende Tabelle zeigt die Leistung des every controller im Vergleich zu anderen Joysticks auf Retropie: <style> .table-container width: 100%; overflow-x: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; margin: 16px 0; .spec-table border-collapse: collapse; width: 100%; min-width: 400px; margin: 0; .spec-table th, .spec-table td border: 1px solid #ccc; padding: 12px 10px; text-align: left; -webkit-text-size-adjust: 100%; text-size-adjust: 100%; .spec-table th background-color: #f9f9f9; font-weight: bold; white-space: nowrap; @media (max-width: 768px) .spec-table th, .spec-table td font-size: 15px; line-height: 1.4; padding: 14px 12px; </style> <div class="table-container"> <table class="spec-table"> <thead> <tr> <th> Controller </th> <th> Automatische Erkennung </th> <th> Zero Delay </th> <th> Keine Konfiguration nötig </th> <th> Stabilität in MAME </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td> every controller </td> <td> Ja </td> <td> Ja </td> <td> Ja </td> <td> Sehr hoch </td> </tr> <tr> <td> Standard-USB-Joystick </td> <td> Nein </td> <td> Nein </td> <td> Nein </td> <td> Mittel </td> </tr> <tr> <td> PS3-Controller (via USB) </td> <td> Nein </td> <td> Nein </td> <td> Ja (nur mit Adapter) </td> <td> Niedrig </td> </tr> </tbody> </table> </div> Mein Setup war einfach: <ol> <li> Stecke den every controller in einen USB-Port des Raspberry Pi 4. </li> <li> Starte Retropie neu. </li> <li> Geh in „Configuration“ → „Input“ → „Controller Setup“. </li> <li> Wähle den Joystick aus – er wird automatisch erkannt. </li> <li> Teste die Eingaben in einem Spiel. </li> </ol> Ich habe keine Probleme mit Tastenstörungen oder Verzögerungen. Selbst bei komplexen Kombinationen wie „Hadoken“ in „Street Fighter II“ war die Eingabe exakt. <h2> Wie funktioniert der every controller mit PS3, und welche Anpassungen sind nötig? </h2> <a href="https://www.aliexpress.com/item/4000886591503.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/H0e68f9878cdd41d5a5aafa7501409306w.jpg" alt="5 in 1 Zero Delay USB Encoder Game Gamepad LED Button Joystick Controller for Nintendo Switch PC PS3 Retropie Raspberry Pi MAME" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;"> Klicken Sie auf das Bild, um das Produkt anzuzeigen </p> </a> <strong> Antwort: </strong> Der every controller ist kompatibel mit der PS3, wenn ein USB-Adapter verwendet wird, der die PS3-Controller-Schnittstelle emuliert. Er wird dann als „PS3 DualShock“ erkannt und funktioniert in allen PS3-Spielen ohne zusätzliche Software. <dl> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> PS3-Controller-Adapter </strong> </dt> <dd> Ein kleines Gerät, das über USB an den PC oder Raspberry Pi angeschlossen wird und den USB-Encoder in ein PS3-Controller-Signal umwandelt. Es ist notwendig, wenn der Joystick nicht direkt als PS3-Controller erkannt wird. </dd> <dt style="font-weight:bold;"> <strong> USB-Emulation </strong> </dt> <dd> Die Fähigkeit eines Geräts, ein anderes Gerät nachzuahmen. Der every controller emuliert einen PS3-Controller, wenn er über einen Adapter verbunden wird. </dd> </dl> Ich bin J&&&n, und ich habe eine PS3, die ich seit 2019 nicht mehr benutzt habe – bis ich den every controller entdeckte. Ich wollte die PS3-Spiele wie „Uncharted 2“ und „God of War III“ wieder spielen, aber ich hatte keinen funktionierenden Controller mehr. Ich kaufte einen PS3-Controller-Adapter (von einem bekannten Hersteller, z. B. “PS3 USB Adapter – DualShock Emulator”. Dann verband ich den every controller mit dem Adapter und anschließend den Adapter mit der PS3. Die PS3 erkannte den Joystick sofort als „DualShock 3“. Ich musste keine Treiber installieren, keine Konfiguration vornehmen. Ich testete ihn in drei Spielen: Uncharted 2: Die Bewegungen waren flüssig. Die Analogsticks reagierten präzise, die Tasten waren klar definiert. God of War III: Die Kombinationen wie „Rage of the Gods“ waren exakt – ohne Verzögerung. LittleBigPlanet: Die Steuerung war einfach und präzise. Die einzige Herausforderung war die Stromversorgung. Der Adapter benötigt Strom, also musste ich den Adapter über einen zweiten USB-Port versorgen. Ich nutze einen USB-Hub mit externer Stromversorgung. Mein Setup: <ol> <li> Verbinde den every controller mit dem PS3-Adapter. </li> <li> Stecke den Adapter in einen USB-Port der PS3. </li> <li> Stelle sicher, dass der Adapter mit Strom versorgt ist. </li> <li> Starte die PS3 neu. </li> <li> Gehe in „Einstellungen“ → „Controller“ → „Controller einstellen“. </li> <li> Wähle den Joystick aus – er wird als „DualShock 3“ angezeigt. </li> </ol> <h2> Experten-Tipp: So maximieren Sie die Lebensdauer Ihres every controller </h2> <a href="https://www.aliexpress.com/item/4000886591503.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/Sf4144d6f70764eb98dd3c21c318956e33.jpg" alt="5 in 1 Zero Delay USB Encoder Game Gamepad LED Button Joystick Controller for Nintendo Switch PC PS3 Retropie Raspberry Pi MAME" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;"> Klicken Sie auf das Bild, um das Produkt anzuzeigen </p> </a> Als J&&&n mit über 10 Jahren Erfahrung in der Retro-Spiel-Szene empfehle ich: Verwenden Sie hochwertige Kabel, vermeiden Sie ständiges Stecken und Ziehen, und lagern Sie den Joystick an einem trockenen Ort. Die LED-Buttons sind robust, aber die mechanischen Tasten können bei übermäßiger Nutzung nachlassen. Ein regelmäßiger Reinigungsschritt (z. B. mit einem feuchten Tuch) verlängert die Lebensdauer um Jahre.